檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "user experience".ekeyword (精準) and cadvisor.raw="范振能"
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在如今遊戲如此普及的年代,遊戲也已經是與多人生活中重要的一環,遊戲玩家已不再是小眾,甚至可以具有更高的品牌消費力。而隨著遊戲逐漸受到重視,將遊戲與廣告行銷活動作結合的新形態廣告手法也逐漸被大量的運用…
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本論文的研究目的是探討在了解使用者的需求下,自行車配件如何的進行開發設計。研究中,我們將自行車的使用分為使用者與製造商兩個範疇。利用使用者觀察,設計思考的方法及透過使用者經驗的工具,分別在其活動的情…
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台灣有高達93%的臺灣民眾有外食的習慣,也由於電子商務的蓬勃發展進而帶動了整合型餐飲外送平台於臺灣的普及程度。作為與消費者溝通媒介的網頁與應用程式,如何仰賴使用者介面在餐飲業者與消費者之間傳達清楚的…